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iPhone : Mini Squadron en approche!
On a tous, un jour ou l'autre, rêvé de piloter un avion décoré de bulles colorées ou une soucoupe volante. Non? Pourtant, cela va bientôt être possible grace à Fung Fung et Mini Squadron, son shoot them up à scrolling horizontal pour iPhone et iPod Touch.
Vous embarquerez tout d'abord à bord de votre avion jaune vers l'île aux canards afin de vous frotter à ces volatiles puis à quelques autres machines volantes basiques pour douze vagues d'assauts qui serviront d'échauffement et de prise en main des commandes. Celles-ci sont très simples et intuitives puisqu'elles consistent classiquement en un joystick virtuel sur la gauche de l'écran et d'un bouton de shoot sur la droite. Les différentes victoires successives vous emmèneront des côtes de l'île aux canards au coeur de la ville en passant par une jungle luxuriante ou des falaises rocailleuses de jour comme de nuit. Chaque environnement plutôt bien détaillé est un plaisir pour les yeux même si l'action des combats focalise tout de même l'attention. Essentiellement parce que l'on ne veut pas finir carbonisé dans son cockpit mais également parce que les avions ont chacun un design particulier allant du classique à l'extravagant et une animation fluide fidèle à réalité avec des loopings serrés et des manoeuvres d'Immelmann parfaitement exécutées. Tout cela avec en fond sonore de grands morceaux de musique classique de Mozart, Beethoven ou encore Tchaïkovsky, on ne pouvait pas espérer d'ambiance plus épique que cela.
Avec ses huit zones de combat chacune divisée en douze vagues et plus de cinquante véhicules volants, aux armes diverses et variées, à débloquer et à collectionner, Mini Squadron devrait nous scotcher à nos tactiles un bon moment. Surtout lorsque l'on sait qu'il faudra parfaire sa technique afin d'user de multiplicateurs pour faire gonfler son score, ces bonus étant obtenus en abattant successivement les ennemis en évitant soigneusement leurs projectiles ou autres lasers. Pour pimenter le tout, une petite dizaine de power-ups seront dispensés au cours de la partie sous forme d'étoiles qui offriront une invincibilité temporaire ou l'accès à un laser géant. A noter également que le soft proposera un mode multijoueur via WiFi local qui permettra à deux amis de se canarder sans vergogne.
Mini Squadron est en phase finale de béta-test et devrait être soumis à l'approbation d'Apple d'ici une semaine, ce qui devrait rendre le jeu disponible au grand public courant Novembre. Pour patienter jusque là, un trailer et quelques captures d'écran exclusives sont d'ores et déjà à disposition. Les anecdotes et secrets de fabrication sont à lire sur le blog du développeur.
Vous embarquerez tout d'abord à bord de votre avion jaune vers l'île aux canards afin de vous frotter à ces volatiles puis à quelques autres machines volantes basiques pour douze vagues d'assauts qui serviront d'échauffement et de prise en main des commandes. Celles-ci sont très simples et intuitives puisqu'elles consistent classiquement en un joystick virtuel sur la gauche de l'écran et d'un bouton de shoot sur la droite. Les différentes victoires successives vous emmèneront des côtes de l'île aux canards au coeur de la ville en passant par une jungle luxuriante ou des falaises rocailleuses de jour comme de nuit. Chaque environnement plutôt bien détaillé est un plaisir pour les yeux même si l'action des combats focalise tout de même l'attention. Essentiellement parce que l'on ne veut pas finir carbonisé dans son cockpit mais également parce que les avions ont chacun un design particulier allant du classique à l'extravagant et une animation fluide fidèle à réalité avec des loopings serrés et des manoeuvres d'Immelmann parfaitement exécutées. Tout cela avec en fond sonore de grands morceaux de musique classique de Mozart, Beethoven ou encore Tchaïkovsky, on ne pouvait pas espérer d'ambiance plus épique que cela.
Avec ses huit zones de combat chacune divisée en douze vagues et plus de cinquante véhicules volants, aux armes diverses et variées, à débloquer et à collectionner, Mini Squadron devrait nous scotcher à nos tactiles un bon moment. Surtout lorsque l'on sait qu'il faudra parfaire sa technique afin d'user de multiplicateurs pour faire gonfler son score, ces bonus étant obtenus en abattant successivement les ennemis en évitant soigneusement leurs projectiles ou autres lasers. Pour pimenter le tout, une petite dizaine de power-ups seront dispensés au cours de la partie sous forme d'étoiles qui offriront une invincibilité temporaire ou l'accès à un laser géant. A noter également que le soft proposera un mode multijoueur via WiFi local qui permettra à deux amis de se canarder sans vergogne.
Mini Squadron est en phase finale de béta-test et devrait être soumis à l'approbation d'Apple d'ici une semaine, ce qui devrait rendre le jeu disponible au grand public courant Novembre. Pour patienter jusque là, un trailer et quelques captures d'écran exclusives sont d'ores et déjà à disposition. Les anecdotes et secrets de fabrication sont à lire sur le blog du développeur.
Mini Squadron - Trailer
[ Source :
Fung Fung ]
Par
silent genius
•
dimanche 8 novembre 2009 à 01h30
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