Alors que le jeu de rôle massivement multijoueur Guild Wars 2 d'ArenaNet est encore en cours de développement sur ordinateur, l'application universelle sur iPhone, iPad, iPod Touch et Android est déjà annoncée sur le blog de la société.
Attention toutefois à ne pas penser qu'il s'agit du jeu originel jouable via votre support tactile. Les machines n'étant pas aussi puissantes qu'un PC, cette possibilité s'évanouit même si Rick Ellis, Directeur Technique chez ArenaNet, nous lance un songeur "l'iPad n'est pas calibré comme un PC... pas encore du moins".
Alors qu'apportera cette application ? Une nouvelle façon d'appréhender le monde de Guild Wars 2 en tant qu'extension via de multiples possibilités, le but étant d'utiliser la fibre sociale du MMO à 100%, comme par exemple les données avec les serveurs qui seront traitées avec la plus grande rapidité afin d'être synchronisées avec ses alliés lors d'un raid ou d'un rendez-vous nocturne. La carte, quant à elle, sera modélisée avec précision vous permettant ainsi d'affiner votre stratégie et de voir où sont placés les assaillants tout en discutant sur le chat de guilde. Optimum en réactivité donc. Le partage est aussi une valeur qu'ArenaNet veut insuffler dans cette future application, que ce soit des informations clés ou un simple kikoolol d'armure.
Vous vous en doutez, pas de date de sortie ni de prix fixé sur ce que l'on pourrait appeler le futur du MMO. Pourquoi pas MMO 3.0 où l'art d'être persistant du pixel à la vraie vie, lorsque l'extension reflète le joueur et non le jeu.
Je ne vois pas l'intérêt de perdre du temps à développer ce genre d'applications, ils feraient mieux de s'attaquer à une version de Guild Wars 2 jouable sur Macintosh...
L'iPad est la tablette tactile de 9 pouces d'Apple et constitue le chainon manquant entre l'iPhone et le Macbook. Elle embarque iOS, le système d'exploitation de l'iPhone et est déclinée en deux modèles : WiFi et WiFi + 3G.