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Grimm en noir et blanc sur iPhone

Un lancement de bébé très discret

Grimm en noir et blanc sur iPhone

Tel un objet vidéoludique non identifié, Grimm est sorti de nulle part et a atterri tout droit sur nos tactiles afin de satisfaire à la fois notre curiosité et notre amour pour les ambiances atypiques. Et il faut dire que ROBOX Studios n'a pas lésiné sur l'originalité en concevant son jeu d'aventure pour l'iPhone et l'iPod Touch.

Lors de son départ en train, une mère (indigne) a oublié son bébé sur le quai de la gare. Monsieur Grimm, un odieux personnage et très certainement un mangeur d'enfants ou quelque chose dans ce goût là, trainait évidemment par là et n'avait qu'une envie, se faire un gueuleton avec le petit être innocent. Heureusement, d'une simple inclinaison de votre tactile, vous avez mis en branle le landau et êtes parti pour de nouvelles aventures, en essayant sans grande réussite de vous éloigner de l'inquiétant Grimm qui fera quelques apparitions tout au long du jeu. Sur la route qui vous mènera sans doute dans les jupons de votre mère, vous allez rencontrer divers obstacles maléfiques comme des araignées, des paysans alcooliques et autres corbeaux à la recherche de viande fraiche. Il vous faudra faire sauter le landeau avec le bouton dédié, afin d'éviter précipices et ennemis, à moins que vous préfériez tenter de leur fracasser le crâne, ce qui s'avère assez périlleux, ou que vous les tapotiez du doigt. A la manière d'Angry Birds, vous balancerez parfois le bébé pour débloquer un passage ou frapper un ennemi, mais attention toutefois à ne pas laisser l'inconscient crapahuter comme bon lui semble car un timing vous sonnera les cloches si vous ne le récupérez pas assez vite. Avec huit mondes à l'ambiance graphique étonnante et quelque peu macabre et des actions variées qui répondent globalement bien, le soft tape facilement dans l'oeil. La jouabilité étant toutefois plutôt exigente avec des contrôles pas toujours faciles à maitriser, surtout quand on doit en même temps pousser un tonneau et éviter les bouteilles lancées par un ivrogne, on réservera le jeu aux plus motivés ou à ceux qui cherchent quelque chose d'original pour leur tactile.

Grimm est disponible à 0,79€ sur iPhone et iPod Touch [lien], mais ne tourne que sur les deux dernières générations de tactiles.


[ Source :  ROBOX Studios  ]
Par dimanche 9 janvier 2011 à 00h27
  • Acquis hier soir, et c'est une petite pépite.
    il y a 1 année
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  • Wow, il est original comme jeu, je pense bien me le procurer.
    il y a 1 année
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  • Et mince j'ai atteint mon maximum d'argent dépassé hier avec Dungeon Hunter 2... Il faudra attendre le moi prochain :(
    il y a 1 année
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  • Bon ba je l'ai pris. Je testerais ça dans la semaine. Avant faut que je fasse Backbreaker2 :emu:
    il y a 1 année
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Fiche jeu

Grimm

  • iPhone
  • Genres : Aventure / Plateforme
  • Sortie FR : 05 janvier 2011
  • Malencontreusement abandonné par sa mère, un bébé tente d'échapper à Grimm, un malveillant personnage. Il vous faudra guider le landau à travers dix mondes en évitant les obstacles, les paysans alcooliques, les corbeaux et autres créatures macabres qui peuplent le jeu. Quelques zones vous demandera un peu d'astuce et de bonnes aptitudes à viser car il vous faudra alors lancer le bébé.