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Fruit Frenzy se presse gratuitement sur iOS

Et même pas besoin de l'éplucher

Fruit Frenzy se presse gratuitement sur iOS

C'est grâce à une collaboration entre White Bat Games et la plateforme sociale OpenFeint que Fruit Frenzy revêt les atours de la gratuité. Dans un test [lien], nous vous avions déjà présenté longuement ce puzzle game disponible sur iPhone, iPod Touch et iPad, vous pourrez donc désormais vous y essayer sans angoisser votre banquier.

Pour rappel rapide, il s'agit d'un match-3 qui vous invite à réaliser des lignes de fruits au centre de l'écran. Pour ce faire, il vous faudra faire monter et descendre les colonnes, tandis que la ligne centrale se déplacera horizontalement selon votre bon vouloir, afin de réaliser lignes et combos fruités qui vous permettront de gagner des niveaux et des points. Le jeu comporte trois modes de jeu dont un mode endless, un mode time attack doté d'un compte-à-rebours et un mode puzzle qui vous proposera un objectif à réaliser.

Fruit Frenzy est disponible sur l'App Store en version universelle [lien] gratuitement, bonne occasion pour les développeurs de faire connaitre leur titre et pour vous de l'adopter.


[ Source :  White Bat Games  ]
Par lundi 28 février 2011 à 19h52
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Fiche jeu

Fruit Frenzy

  • iPhone
  • Genres : Puzzle Game
  • Sortie FR : 03 février 2011
  • Dans les modes arcade, puzzle et time attack, il vous faudra réaliser un maximum de lignes de 3 fruits minimum pour les faire disparaitre et dégager l'écran. Les déplacements de manière horizontale par colonne et uniquement sur la ligne centrale pour la partie verticale, rendant la résolution difficile dès que l'écran devient chargé et obligeant donc à réagir rapidement.

Fiche jeu

Fruit Frenzy

  • iPad
  • Genres : Puzzle Game
  • Sortie FR : 03 février 2011
  • Dans les modes arcade, puzzle et time attack, il vous faudra réaliser un maximum de lignes de 3 fruits minimum pour les faire disparaitre et dégager l'écran. Les déplacements de manière horizontale par colonne et uniquement sur la ligne centrale pour la partie verticale, rendant la résolution difficile dès que l'écran devient chargé et obligeant donc à réagir rapidement.