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Je l'avais deviné quand je jouais à la GameCube, le jeu sans manette, l'allumage à distance et les manettes sans fils (avant que la GC n'ai la sienne). Et j'avais tout bon

Sinon dans 10 ans, j'espère que le jeu vidéo sera comme il est maintenant, voir comme il était avant, ce qu'on recherche dans ce loisir n'est pas le graphisme super évolué et tout le bazar, même si beaucoup de kéké ne jure que par ça...
'fin bref, on peut rien prévoir vraiment à l'avance, mais j'espère qu'on sera pas trop chamboulés, sinon Révolution
il y a 9 mois -
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@mewa Je pense que comme dans une vie, passé et futur se chevaucherons. Nous aurons des jeux dans un style rétro (comme à l'heure actuelle) et des jeux d'actualité. Super Mario Bros reste le premier jeux de console de salon à avoir poser le pied sur la lune du jeux vidéo. C'est un classique, une formule même, qui, même dans 10 ans, marchera encore. On soufflera toujours dans cette vieille cartouche et on jouera avec le pad rectangulaire, avec à côté, une console dernière génération.
Cette news me rappel une conversation du chat... Luigi la brocante, tu avais raison !
Il est certain que tout ça fait peur, dans un sens, mais d'un autre côté, ce serait tellement bien ! Sans rentrer dans le débat (sans fin), je dirai simplement que si aujourd'hui, l'addiction aux jeux vidéo existe, dans 10 ans, elle sera encore plus présente. Espérons que les développeurs, munis de ses armes, ne fasse des jeux de guerre. Une telle immersion pourrait devenir dangereuse.il y a 9 mois -
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Article très intéréssant écrit d'une main de maître

Aaaaaah, l'intéraction ! Quels outils donner au joueurs et, surtout, quel limites définir afin que les créateurs puissent avoir suffisement d'armes sans que ceux qui parcours leurs mondes ne se sentent perdus ?
Il ne faut pas oublier une chose : les joueurs aiment avoir le contrôle. Il s'agit d'un jeu, et je suis persuader qu'utiliser quelquechose d'aussi aléatoire que le rythme cardiaque ou le niveau de stress ne sera pas du gout de tout le monde. Une poignée de titres pourraient utiliser ceci de manière fort intéligente - nottement les genres où le stress et le rythme cardiaque sont important (Vous avez dit Survival Horror ?) - mais celà resterais des cas très particuliers.
Comme je suis moi aussi persuadé que la prochaine évolution frappante du jeu vidéo se jouera au niveau de l'IA, l'intéraction qui doit être au coeur des problématique se situe au niveau de la reconnaissance de la parole.
Peut praticable en raison du nombre de langues et leurs patois, mais offrant des possibilités quasi-infinis en terme d'interactions sociale et de décodage des sentiments par rapports aux tons et timbre de voix.
Car si la reconnaissance faciale est intéréssante, elle ne permet un contrôle aussi grissant que la parole. Mais de là à imaginer des jeux capable de décoder des phrases complexes pour en comprendre l'idée, avant d'agir ou de répondre en conséquence et suivant les motivations du personnages en face, c'est bien beau mais trop prématuré pour un média aussi jeune.
Celà dit, je suis persuadé qu'il arrivera à un tel niveau. Esperons juste d'être encore vivants lorsque ça arrivera (hum hum).
Dans un futur plus proche, les prérogatives seront effectivement sur le domaine de l'émotion émise via une I.A. plus poussée. Mais celà ne veut pas dire que les anciens types de jeux seront oubliés. Au contraire, il y aura toujours une place pour le rétro gaming vu qu'il y aura toujours des joueurs.
Une chose est sûr, tant que le média se portera aussi bien il proposera toujours des divertissements variés, avec un regard vers l'avenir afin de garantir de beaux jours aux jeux vidéos
il y a 9 mois -
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Comme je préfère nettement le futur au présent, j'aime bien jouer au jeu des prédictions.
Ce que je suppose pous les 10 ans à venir avec ce que sait aujourd'hui, c'est:
1) N'en déplaise à beaucoup, la disparition de tout support physique, console et boîtes de jeu, au profit du cloud gaming ou de super écrans intégrant tous les composants nécessaires pour faire tourner les jeux.
Le seul objet qui pourrait éventuellement survivre serait la manette sans fil, et encore elle ne ressemblera peut-être en rien à une manette telle que nous en avons aujourd'hui.
2) Le contrôle par la pensée: La société Emotiv (http://www.emotiv.com/) commercialise d'ores et déjà aux USA un casque combinant reconnaissance faciale, lecture des ondes cérébrales et capteurs de mouvements qui semble fonctionner. Dans 10 ans, ces technologies auront certainement progressé au point de faire de chacun de nous un chevalier Jedi en puissance.
3) La 3D sans lunettes à 360° grâce aux projecteurs holographiques: La technologie existe déjà (http://m24digital.com/en/2010/11/03/three-dimensional-hol...), il reste à la peaufiner suffisamment pour en faire une alternative aux écrans, et créer peut-être la première vraie méthode d'affichage dans l'espace.
Plutôt alléchant comme programme, non?il y a 9 mois -
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Il faudra ressortir cette article dans 10 ans, si Livegen existera encore bien sûr.
il y a 9 mois -
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@mewa
up pour toi
c'est vrai que à l'heure d'aujourd'hui beaucoup de kéké ne jure que par leS graphismeS on en a la preuve danS l'article au début, quand " sony " dit vouloir pousser tout ça bien plus loin ( oui c'est vrai " sony " ne pense qu'à la puissance graphique, c'est un aviS personnel
)
@oldkid
voilà des imageS de rumeurS sur la " wii2 " avant qu'on en sache pluS maintenant
regarde l'image, je te montre l'image parce que tu parle de contrôle par la pensée, donc ça m'a justement fait penser à ça
http://www.jeuxwii2.com/nintendo-wii-2-en-3d/
pS : je reviendraiS j'ai paS fini de lire l'arcticle, bonne nuit
il y a 9 mois -
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Vraiment bien ce sujet.
Et les réponse de certain me laisse à imaginer un futur monde du jeux vidéo vraiment génial
Sony on raison de ne pas prendre cela à la légére.
Mais c'est vrai que créer un jeu avec un monde complet, ou tout est envisageable, comme l’interaction avec tout les objets, ainsi qu'une immersion totale et très plaisant...
Sur ce qui est du rythme cardiaque et des sentiments... qui sait, on aura peut etre le droit a un Docteur X Psychologue, qui selon vos pensés (noires), vos peurs, angoisse, humeurs... vous remontera le moralil y a 9 mois -
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je suis sûr qu'avant 10ans ils vont tenter de le ressortir leur casque (integral
) à réalité virtuelle (histoire de se 'geeker' en 10 minutes
). Après si leur but c'est qu'on ne différencie plus la réalité du jeu... c'est hyper dangereux ça
(nouvelle drogue moderne ?!!)... je trouve que ça a un côté 'effrayant'
il y a 9 mois -
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Intéressant ! Pour une fois que Sony partage sa vision de l'avenir du jeu vidéo. Le futur est toujours très beau quand on écoute les rêves de chacun
il y a 9 mois -
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@defice
je pense que le jeu vidéo est déjà une drogue sans qu'il y est vraiment déjà de réalité virtuelle c'est un simple aviS
maintenant si les jeux se dirigent avec des espèce de patch ou autres comme on peut voir dans le lien dans mon message précédent pour contrôler les jeux avec la penser, je pense que ça aussi ça peut-être dangereux, car ne dit-on pas que les jeux vidéo peut engendrer de l'épilepsie, là il y aura un contacte directe avec le cerveau, qui pourra brouiller les signaux électrique du cerveau donc ceci aussi peut-être dangereux
( moi je diS ça je ne diS rien ... )
( maiS en même tempS je saiS ce que je diS ... )il y a 9 mois -
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De vraies émotions dans les jeux? Une chose qui a sa place dans des jeux comme nintendogs
! il y a 8 mois -