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Dommage que ce soit une version amputée. J'avais pourtant récupéré une appli Android permettant de se balader dans les maps créées sur PC. Ça aurait été parfaitement réalisable, Minecraft n'étant pas vraiment le type de jeu qui nécessite de la puissance ou un volume important de données.il y a 7 mois
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@oldkid niveau volume je suis d'accord, mais il me semble qu'il demande pas mal de puissance, c'est pas parce qu'il est en 16 bits, qu'il ne bouffe rien. (après j'ai ptet rien compris aussi
)
Vous savez quand sort la version ios?(ou une vague idée) Et si oui, elle sera compatible avec les itouch 1g? Merci
Puis au passage une vidéo sympa de minecraft ^^
http://www.youtube.com/results?search_query=minecraft+sim...il y a 7 mois -
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@hauru La date de sortie officielle sur iOS est "avant la fin de l'année", sans plus de précisions

Je ne sais pas trop ce que peut utiliser le jeu en terme de ressources, donc difficile de dire s'il sera compatible avec la 1ère génération (vu que c'est en 3D, le confort ne devrait en tout cas pas y être optimal, ça risque de lagger...). A voir quand le jeu débarquera sur l'App Store
il y a 7 mois -
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@hauru Minecraft est à la base un jeu JAVA qui tourne dans un navigateur web. Il se trouve justement que les applications Android sont basées sur la machine virtuelle Dalvik qui exécute en natif du code JAVA. En gros, c'est comme si Minecraft avait été codé pour Android dès le départ. En fait, vu la puissance du hardware actuel et la légèreté de l'OS, il devrait tourner aussi bien sur Android que sur les PC de dernière génération.
Sur iOS par contre, il a fallu faire un vrai portage ce qui explique que cette version arrive plus tard.il y a 7 mois -
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@oldkid : Java c'est un gros bouffeur. C'est avantageux car ça en devient multi-supports automatiquement. Mais ça reste trop gourmand. Et c'est ce qui est amusant sur minecraft : le jeu n'est pas un canon, loin de la, mais pourtant consommes beaucoup. Cocasse n'est-il pas ?il y a 7 mois
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@asky Ça c'est parce que les machines virtuelles JAVA des navigateurs sont moins performantes et moins optimisées pour le hardware que sur Android.il y a 7 mois
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