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Minecraft fouille les poches du Market

Explorez les profondeurs de votre tactile

Minecraft fouille les poches du Market

Minecraft n'est plus vraiment à présenter avec ses blocs, ses terreurs nocturnes, ses excavations passionnées et la créativité montrée par les joueurs qui n'hésitent pas à donner vie à des structures plus étranges les unes que les autres depuis leur ordinateur. Mojang avait annoncé une version portable et après un tour par l'Xperia Play, les développeurs sont passés à l'étape du tactile, en commençant par Android sur lequel vous pourrez installer la version Minecraft - Pocket Edition de leur titre.

En débarquant dans les différents mondes proposés, vous aurez la possibilité d'utiliser 36 sortes de blocs pour construire les bâtiments de vos rêves qui vous permettront de vous mettre à l'abri avant que la nuit tombe et que d'horribles créatures ne viennent vous rendre visite. Le contenu de cette version est bien moindre que celui de l'opus PC, mais il devrait bénéficier de mises à jour progressives qui enrichiront les possibilités aussi bien en terme d'interactions que de modes. Du côté du multijoueur, rien n'est disponible en ligne, mais vous pourrez tout de même inviter des amis dans votre monde en local et jouer avec leurs créations.

Minecraft - Pocket Edition est désormais disponible sur l'Android Market pour 4,90€ environ [lien] et vous pourrez avoir un premier aperçu avant achat grâce à la version de démonstration [lien] qui comporte moins de types de blocs. L'opus iOS est toujours prévu mais aucune date de sortie n'a pour le moment été annoncée.

 


[ Source :  Android Market & Mojang  ]
Par jeudi 29 septembre 2011 à 21h14
  • Dommage que ce soit une version amputée. J'avais pourtant récupéré une appli Android permettant de se balader dans les maps créées sur PC. Ça aurait été parfaitement réalisable, Minecraft n'étant pas vraiment le type de jeu qui nécessite de la puissance ou un volume important de données.
    il y a 7 mois
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  • @oldkid niveau volume je suis d'accord, mais il me semble qu'il demande pas mal de puissance, c'est pas parce qu'il est en 16 bits, qu'il ne bouffe rien. (après j'ai ptet rien compris aussi :p)
    Vous savez quand sort la version ios?(ou une vague idée) Et si oui, elle sera compatible avec les itouch 1g? Merci
    Puis au passage une vidéo sympa de minecraft ^^
    http://www.youtube.com/results?search_query=minecraft+sim...
    il y a 7 mois
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  • Zaz
    @hauru La date de sortie officielle sur iOS est "avant la fin de l'année", sans plus de précisions ;)
    Je ne sais pas trop ce que peut utiliser le jeu en terme de ressources, donc difficile de dire s'il sera compatible avec la 1ère génération (vu que c'est en 3D, le confort ne devrait en tout cas pas y être optimal, ça risque de lagger...). A voir quand le jeu débarquera sur l'App Store :)
    il y a 7 mois
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  • @hauru Minecraft est à la base un jeu JAVA qui tourne dans un navigateur web. Il se trouve justement que les applications Android sont basées sur la machine virtuelle Dalvik qui exécute en natif du code JAVA. En gros, c'est comme si Minecraft avait été codé pour Android dès le départ. En fait, vu la puissance du hardware actuel et la légèreté de l'OS, il devrait tourner aussi bien sur Android que sur les PC de dernière génération.

    Sur iOS par contre, il a fallu faire un vrai portage ce qui explique que cette version arrive plus tard.
    il y a 7 mois
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  • @oldkid : Java c'est un gros bouffeur. C'est avantageux car ça en devient multi-supports automatiquement. Mais ça reste trop gourmand. Et c'est ce qui est amusant sur minecraft : le jeu n'est pas un canon, loin de la, mais pourtant consommes beaucoup. Cocasse n'est-il pas ?
    il y a 7 mois
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  • @asky Ça c'est parce que les machines virtuelles JAVA des navigateurs sont moins performantes et moins optimisées pour le hardware que sur Android.
    il y a 7 mois
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