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OnLive met le cloud gaming à portée de mains

Les catalogues iOS et Android s'étoffent d'un coup

OnLive met le cloud gaming à portée de mains

Le service de jeu en streaming OnLive est disponible depuis plus d'un an outre-atlantique et vient d'être lancé au Royaume-Uni pourtant cette alternative à Steam reste méconnue chez nous.

Cela risque de changer car la plateforme de cloud gaming vient de se doter d'une fonctionnalité qui devrait faire office de killer app, au sens propre du terme. Il est désormais possible de jouer à certains jeux via une application pour smartphones et tablettes tournant sur Android ou iOS.
La nouvelle est de taille car le catalogue d'OnLive, riche de près de 200 titres, compte bon nombre de jeux HD récents, dont certaines licences qui n'existent tout simplement pas support mobile.
Pour l'heure, c'est un line up de 25 titres qui sera accessible depuis la nouvelle application, parmi lesquels on retiendra la présence de Darksiders, Bastion, Dirt 3, Lara Croft and the Guardian of LightMini Ninjas ou une version inédite de L.A. Noire, retravaillée pour l'occasion par Rockstar Games, mêlant sticks et boutons virtuels et gameplay point and click tactile en fonction des phases de jeu. Quant à LEGO Batman, il sera offert à tout titulaire d'un compte OnLive accédant au service via l'application Android ou iOS.
L'offre mobile d'OnLive est complétée par une manette sans fil, équivalente en nombre de boutons à un pad Xbox 360.
Le service est accessible depuis une connexion wifi, 4G ou même 3G, sous réserve d'atteindre un débit minimum d'environ 2 Mb/s, et permettra comme son équivalent sur ordinateur, d'acheter, de louer, de regarder les parties en cours via l'Arena ou d'essayer gratuitement tous les jeux disponibles pour une période de 30 minutes.
L'application de jeu en streaming OnLive est d'ores et déjà disponible gratuitement sur l'Android Market et ne devrait pas tarder à pointer le bout de son nez sur l'App Store.

[ Source :  joystiq.com & Android Market  ]
Par jeudi 8 décembre 2011 à 22h31
  • Mais c'est génial ca ! :p
    Par contre, le forfait doit vite sauter avec ca :hesitant:
    il y a 5 mois
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  • Plus de 10000 téléchargements en moins de 24 heures, c'est ce qu'on appelle un départ canon. Le cloud gaming mobile est né et ça se passe sur Android.
    il y a 5 mois
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  • Mouais. Bah si j'achete ça un jour, ça sera juste pour utiliser en Wifi, parce que avec les prix et les débits de la 3G en France, on va pleurer nos mères...
    il y a 5 mois
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 13 octobre 2007
  • ah, en fait, c'est plus que 25 titres qui sont dispos. C'est même le catalogue entier (200 titres) qui est disponible, SI, et seulement si, on achete la manette sans fil.

    Les 25 titres c'est uniquement ceux qui ont été adaptés à la maniabilité tactile d'un Ipad, par exemple.

    Un testeur de PCmag l'a essayé sur ipad pour ses lecteurs :
    http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2397317,00.asp

    Résumé : C'est vraiment sympa mais la qualité des jeux dépend vraiment de la qualité de ta connection...
    il y a 5 mois
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 13 octobre 2007
  • Excellent !
    Du coup, vivement les forfaits 3G illimités de Free /o/
    (Ouaip, c'est qu'une rumeur mais j'y crois :P)

    Par contre, la manette me semble indispenssable pour profiter des jeux en confort optimal. Ca vaut vraiment le cout pour profiter d'une console haut de gamme transportable.

    - Edit à 14h43 : @oldkid
    Alors, de retour à la rédac' ? :P
    il y a 5 mois
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  • @pickwick Je parlais évidemment du nombre de jeux jouables directement avec les doigts. Jouer à la manette sur tablette c'est quand même pas ce qu'il y a de plus pratique, à moins qu'on ne trouve un moyen de fixer le pad à l'appareil. Pour ce que j'en ai vu, les contrôles tactiles sont bien faits et sont personnalisés pour s'adapter à chaque jeu.
    il y a 5 mois
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  • @mookie Il est clair que si on a une tablette avec sortie HDMI, ça fait une console HD pour le prix de la manette. Quand on connaît les promos monstrueuses d'OnLive sur les jeux, ça vaut très clairement le coup.
    Pour la rédac, non, ça restera occasionnel. Unity est un outil parfait qui permet à tous d'être publiés sur la homepage, à condition de soigner un minimum la rédaction.
    il y a 5 mois
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  • quand j'ai vu le titre de la news c'était sur que ca serait signé oldkid. Une très bonne solution que ce service onlive, j'hésite un peu à sauter le pas car dans le coin où je suis pas moyen d'avoir une connection wifi béton, mais ça semble clairement un système d'avenir.
    il y a 5 mois
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  • @oldkid et alors quelle sont tes premières impression sur ce service? est ce qu'il n'y a pas de temps de latence? en tout cas ça fait envie
    il y a 5 mois
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  • @heavymetalhero Pour l'instant, je n'ai testé la version tablette d'OnLive qu'en 3G et à mon grand étonnement, il n'y avait pas plus de lag qu'en ADSL c'est-à-dire une latence quasi nulle. Par contre, quand la connexion a vraiment un débit insuffisant, ce sont les graphismes qui sont revus à la baisse et ça peut vite tourner à la purée de pixels.
    Le système s'adresse surtout à ceux qui ont un bon débit ADSL et/ou 3G avec data illimité.
    il y a 5 mois
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  • @oldkid merci, très intéressant de savoir que ça marche avec la 3G également, j'aurais pas cru
    il y a 5 mois
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  • Vidéo privée malheureusement.
    il y a 5 mois
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  • Système d'exploitation pour smartphones et tablettes de Google. Concurrent d'iOS (Apple) et de Windows Phone (Microsoft).

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  • L'iPad est la tablette tactile de 9 pouces d'Apple et constitue le chainon manquant entre l'iPhone et le Macbook. Elle embarque iOS, le système d'exploitation de l'iPhone et est déclinée en deux modèles : WiFi et WiFi + 3G.

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  • OnLive est service de jeu à la demande unique au monde. En effet, jouer ne nécessitera plus de console, juste une connexion Internet.

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  • Téléphone portable tactile commercialisé par Apple depuis novembre 2007 en France. Il tourne sous iOS, le système d'exploitation des tactiles d'Apple.