Preview Premier contact
Preview de Santa Trapper sur iPhone
La période des fêtes de fin d'année est propice aux excès. Le chocolat, le champagne, le foie gras, les jeux gratuits sur iPhone et sur iPod Touch, les illuminations de Noël, les visites dans les grands magasins, les faux Pères Noël. Ce sont ces deux derniers points qui ont retenu l'attention de Two Lives Left qui, après l'excellent Wheeler's Treasure, nous reviennent avec Santa Trapper ou la séparation de territoire mettant en scène des Santas de centres commerciaux.
Santa Trapper vous place au-dessus d'une galerie marchande dans laquelle plusieurs bonshommes vêtus de rouge errent sans but. Votre mission est de placer des barrières afin de les séparer et ainsi délimiter le territoire de chacun d'entre eux. Cependant, il faudra également penser à préserver une certaine surface exempte de tout Santa afin de marquer des points à chaque niveau. Ils sont déterminés par le pourcentage de carrelage immaculé multiplié par le nombre de Pères Noël présents à l'écran. On s'appliquera donc d'abord à regrouper les personnages dans une zone de plus en plus petite avant de les parquer chacun de leur côté.
Les contrôles du soft sont des plus simples, il suffit de déterminer si l'on veut tracer une ligne horizontale ou verticale en tapotant le seul bouton présent puis de toucher la zone de jeu à l'endroit où l'on veut placer le mur de séparation. La barrière apparaitra progressivement du point de contact aux extrémités de la zone de jeu à moins que la progression de la construction soit stoppée par un des protagonistes vermillon. Chaque fois que cette mésaventure arrive, vous perdez une vie, très justement symbolisée par un personnage en uniforme responsable de la pose des éléments séparateurs. Il est également possible de gagner des vies supplémentaires en préservant 50% ou plus de la surface de la galerie, on s'y appliquera dans les premiers niveaux afin de créer un stock avant d'avoir affaire à plus de dix intrus à la fois. A noter qu'il est aussi possible de zoomer sur une zone en touchant l'écran à deux doigts puis en la déplaçant de la même manière. Cette option est plutôt utile dans le cas où l'on a tellement réduit le champ d'action que le timing pour lancer la construction du mur est très délicat.
Two Lives Left nous avait habitué à des ambiances très travaillées et c'est encore le cas avec Santa Trapper qui, malgré la simplicité de son concept, propose des graphismes clairs avec des animations agréables. La musique et les bruitages sont également un facteur important pour l'immersion dans un soft et là aussi, le défi est relevé avec un remix d'un thème de noël et des bruitages discrets mais bien dans le ton. Il est prévu que la plateforme communautaire OpenFeint soit intégrée au soft pour gérer le classement mondial voire quelques trophées et on ne peut que se réjouir de cette nouvelle. Même sans elle, Santa Trapper présente tout du jeu pour lequel on se dit "allez, encore une partie" en espérant pouvoir battre son propre score.
Verdict :
De bons atouts
Par
silent genius
•
dimanche 13 décembre 2009 à 13h39
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