Test
Test de Toki Tori sur iPhone
Depuis sa version GameBoy Color, parue en 2001, ses beaux yeux et son plumage acidulé ont su séduire de nombreux joueurs. Comme Two Tribes et Chillingo ont décidé de passer à nouveau le poulet jaune à la casserole, Toki Tori se fait désormais dorer le croupion sur iPhone et iPod Touch. Tout juste échappé du soft WiiWare, sorti l'année dernière, le charmant volatile tente, une fois encore, de partir à la conquête de coeurs et de cerveaux avides de plateformes et de réflexion.
Un poulet aux petits oignons
Dans un monde sans foi ni loi, de pauvres oeufs égarés crient leur désespoir. Enfin, non, ils ne crient pas, étant donné que ce sont des oeufs, mais passons sur ce point de détail. Un seul être au monde possède les qualités requises pour leur venir en aide. Vêtu d'un seyant costume jaune, doté d'un système évolué de déplacement aérien, il est aussi capable de porter des lunettes de soleil. Son nom ? Toki Tori. Le fascinant volatile a déjà fait défaillir d'émotion de nombreux joueurs qui n'ont pu résister à son chara-design enivrant de secouriste hors-normes. On n'y peut rien, Toki Tori est un poussin tout ce qu'il y a de plus mignon, et ce n'est pas les joueurs WiiWare qui me contrediront.
Ce fringant aventurier va devoir parcourir quatre-vingts niveaux environ, bien connus des possesseurs de Wii, pour récolter ses futurs congénères. Malheureusement, en se dispersant dans les quatre univers qu'il va visiter, ces derniers sont allés se fourrer dans des endroits inaccessibles. Toki Tori se voit donc contraint d'abuser sans vergogne des neurones de son joueur et d'utiliser de manière judicieuse les quelques dispositifs que les sadiques développeurs ont mis à sa disposition. A charge du joueur de sélectionner avec soin ses actions ainsi que les placements des différents objets car, au moindre ratage, c'est l'omelette, il faut donc recommencer le niveau en entier.
S'il avait seulement fallu positionner quelques dispositifs sur les plateformes pour résoudre les différents puzzles à l'écran et collecter tous les oeufs, le soft aurait manqué de saveur. On a donc tout le loisir de suicider le poussin à coup de porcs-épics verdâtres, d'insaisissables fantômes, de limaces baveuses ou de poissons globuleusement urticants. S'ils ne sont vraisemblablement pas offensifs (vous marcher dessus ne peut pas être considéré comme une agression), ces ennemis font partie intégrante de la résolution de nombreuses énigmes. Passer un coup d'aspirateur ou les transformer en cubes glacés sera régulièrement indispensable pour accéder à l'oeuf tant désiré.
Encore pire, il arrive fréquemment que Toki Tori prenne plaisir à se retrouver coincé dans un coin, après une infructueuse manipulation, obligeant le joueur irréfléchi et désespéré à prendre la rude décision d'abandonner les oeufs partiellement récupérés. Cela arrive fréquemment, de toute façon, dans les zones les plus ardues puisque seuls les essais et erreurs permettent de se rendre compte des possibilités de l'équipement et des actions à mener à bien pour traverser un stage dans ses moindres recoins et ainsi remplir son panier.
Une adaptation qui a bien mijoté
Toki Tori étant le portage d'une version WiiWare, exploitant globalement bien les capacités des manettes de la console, on aurait pu craindre un gameplay revu à la baisse. Two Tribes semble, au contraire, avoir largement pris le temps de peaufiner ce nouvel opus accueillant sa mascotte favorite, puisque l'on retrouve, sur la version iPhone, toutes les commandes indispensables au bien-être du poussin et du joueur.
L'interface est, bien entendu, tactile et ne dépayse absolument pas par rapport à ce que l'on connaissait déjà : les menus sont proposés sous forme de boutons cliquables, tandis que chaque nouvelle fonctionnalité bénéficie d'un encart d'information tout en français. Il est possible, grâce à la navigation, de sélectionner le monde et le niveau de son choix, après les avoir débloqués bien évidemment, de recommencer un stage en cours de route ou de le fuir à toute vitesse si l'énigme proposée se révèle insurmontable.
Du côté des contrôles, faire glisser deux doigts à l'écran permet de déplacer la caméra, tandis que les écarter sert à accéder à l'indispensable vision d'ensemble du décor. L'essentiel consiste, par ailleurs, à pointer de manière précise, si l'on ne veut pas mourir sous les pas d'un ennemi épineux, l'endroit où l'on souhaite déplacer le poussin. Two Tribes a un peu mâché le travail, à ce point de vue, puisque malgré l'éventuelle présence d'échelles, toucher directement la zone visée suffira à parcourir toute l'étendue de la distance, aussi longue soit-elle, sans éviter évidemment les éventuels pièges qui se présentent sous les pattes agiles du poussin. Cette réactivité joue malheureusement parfois des tours en envoyant Toki Tori dans le décor, alors que l'on souhaitait qu'il s'arrête avant une chute fatale ou en freinant les possibilités, qui existaient sur WiiWare, d'enchainer les mouvements à la seconde près pour contourner une situation délicate. Un temps d'adaptation est donc nécessaire, aussi bien pour gérer les déplacements que pour apprendre à faire tourner le poulet sur lui-même, suivant les flèches de couleur indiquant l'action qui sera effectuée.
Parmi les fonctions spéciales, disponibles à droite ou à gauche de l'écran (au choix), via un menu vertical, on trouve : les classiques petits ponts dont le placement fera fumer bien des neurones ; les armes diaboliques que sont l'aspirateur à limaces et le faiseur de glaçons ; le téléporteur qui indique encore et toujours les directions disponibles ; les bulles qui offrent une seconde vie aquatique ; et quelques autres petites choses permettant de déplacer des blocs, de leur faire faire une génération spontanée ou de dissoudre la pierre. Le tout servant à résoudre chaque puzzle proposé et s'utilisant avec la plus grande parcimonie, puisque l'inutile n'est pas prévu dans le soft et que la réversibilité n'est pas, non plus, de mise, une indication chiffrée sur chaque icône évite les malencontreuses surprises.
Toki Tori n'a donc pas souffert de sa renaissance sur support tactile et se montre réactif et agréable à jouer, même s'il faut prendre le temps de l'apprivoiser.
Doré à point
Face au framerate de l'iPhone, plus réduit que celui de la Wii, et suite à une volonté de rendre le soft léger comme une plume, Toki Tori a subi un subtile ponçage de ses graphismes et de ses animations. Pas de quoi passer Two Tribes à la broche, puisqu'à moins de jouer avec une loupe, on ne verra pas de réelle différence entre les versions WiiWare et tactile. Les quatre environnements proposés sont donc toujours aussi enchanteurs, notamment le premier monde et ses connotations champêtres, et plaisants à parcourir. Que ceux que le terme "quatre" a fait frémir se rassurent, chacun des niveaux d'un univers bénéficie d'un complet réaménagement de ses plateformes et autres éléments décoratifs, peu avares en détails, ce qui évite que la lassitude s'installe.
Le poulet citronné, tout comme les diverses autres bestioles à l'écran, ne souffre aucunement de l'adaptation et se dandine gaiement sur les plateformes qui l'entourent. Quel plaisir de le voir voleter de ses petites ailes pour freiner une chute ou gambader joyeusement près d'une flaque de lave en fusion, frôlant de peu une mort atroce ! Les petites animations auxquelles il se livre dans les moments d'attente séduisent aussi le regard, même si l'on regrettera un peu l'absence, logique, de celle abusant de la Wiimote et du Nunchuk.
Bande-son et bruitages sont bien sûr de la partie, contribuant à l'ambiance, et permettent d'adoucir les moeurs dans tous les pays où sera distribué le jeu. Agréables à l'oreille, adaptés aux environnements et mouvements, ils sont très certainement répétitifs mais on ne s'en lasse que rarement, puisque ce fond sonore ne gêne aucunement les moments d'intense réflexion. De toute manière, les développeurs n'ayant pas pris en compte la capacité du support de diffuser des mp3 au cours d'un jeu, on se contentera donc de ce que l'on a dans le soft.
Peu gourmand en ressources, Toki Tori se construit un nid douillet pesant seulement 9,9 Mo. Son prix est tout aussi doux, puisqu'il est disponible pour seulement 3,99 euros, rapport qualité-prix des plus raisonnables quand on considère l'ensemble et le fait que la durée de vie dépasse tranquillement la dizaine d'heures de jeu. On espère tout de même qu'il bénéficiera rapidement d'une version Lite, histoire de séduire de nouveaux joueurs, et d'un contenu additionnel de façon à prolonger l'aventure.
Test iPod Touch réalisé sur la version 1.0
8 / 10
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7 / 10
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J'aurais jamais dû newser la dessus...paqks tu me doit 4€
J'adore
Merci pour ces tests iPhone Zaz t'es un amour
je t'enverrais une autre vache avec GPS incorporé cette fois
il y a 3 années -
Fiche jeu
Toki Tori
- iPhone
- Genres : Plateforme / Reflexion
- Sortie FR : 22 mai 2009
- Des oeufs se sont égarés ! Un seul être peut les sauver. A vous de diriger Toki Tori, le poussin jaune, à travers 80 niveaux de plateformes. Saurez-vous résoudre tous les puzzles pour collecter vos futurs congénères ?