Test
Test de DanceDanceRevolution S sur iPhone
Tout en mouvements pédestres, Dance Dance Revolution a su conquérir le coeur des joueurs en leur apportant à la fois de la musique qui bouge bien, de la danse associée à du jeu vidéo et enfin de quoi crâner devant les copains. Konami, fort des chiffres de vente que lui rapporte la licence, a décidé de proposer un nouvel épisode, DanceDanceRevolution S, sur iPhone et iPod Touch. Cela semblant complètement paradoxal pour un jeu qui se joue avec les pieds, nous nous devions donc de partir enquêter sur ce nouveau phénomène pour le moins paranormal.
Emporte ton tapis de poche
Une piste de danse, des flèches dirigées vers le haut, le bas, la droite ou la gauche, et des musiques rythmées. Voilà toute l'essence d'un jeu DDR et on la retrouve évidemment dans cet opus tactile.
Venues du bas de l'écran, les flèches défilent vers le haut, jusqu'à la zone de pas, à une vitesse et une densité qui dépendront à la fois de la chanson choisie et du niveau sélectionné. Vos petits doigts de pianiste seront eux dans la partie inférieure de l'écran sur un pad tactile très proche d'un tapis DDR, d'ailleurs il est même possible de taper à côté des touches histoire de ne pas être trop dépaysé par le nouveau support. La principale difficulté viendra de l'éventuelle habitude prise en jouant à Tap Tap Revenge puisqu'ici, il faut taper sur le pad et pas sur la zone de pas lorsque la flèche se synchronise avec cette dernière. La seconde difficulté viendra du fait que le jeu retourne systématiquement à l'écran titre lorsque le tactile d'Apple signale que la batterie est déchargée, plombant complètement la partie en cours. Enfin, une jauge indique le taux de réussite sur chaque chanson et l'éventuelle approche d'un "failed" puis, une fois la piste achevée, une note est attribuée à la performance et dépend du degré de synchronisation avec la ligne de pas et du nombre de combos réussis.
Les quatre flèches à l'écran ne devraient pas venir à bout de votre dextérité lorsqu'elles sont isolées mais cela se complique évidemment avec les suites ou les doubles qui nécessitent d'utiliser au moins deux doigts. Le soft propose aussi les classiques touches maintenues, sans surprise pour un DDR. L'écran tactile répond parfaitement aux commandes (si on a bien visé) et même s'il n'y pas le côté fun du jeu sur tapis, cet opus permet de passer un bon moment et d'acquérir un peu de souplesse dans trois de ses doigts (au delà, ça devient difficile).
Visite les salles d'arcade
DDR S propose au joueur plusieurs modes. Dans le classique, on enchaine trois chansons que l'on choisit et à la fin de chaque partie, on est crédité d'une note qui indique le taux de réussite sur chaque piste. A noter que le "failed", qui montre que vos doigts dansent comme des pieds, n'empêche aucunement de poursuivre le trio de musiques et que si l'on s'est aventuré sur une piste trop difficile, il est impossible de s'en échapper. Les quatre difficultés proposées dans ce mode (débutant, normal, difficile et expert) semblent globalement bien calibrées, ce qui permettra au novice comme à celui qui joue les yeux fermés de s'adonner à ce vice musical tactile. Puisque l'on aborde l'aveuglement, diverses options sont proposées dont une vitesse multipliable au maximum par trois et un calibrage variable de la visibilité des flèches : apparition ou disparition soudaine quelques secondes avant l'arrivée sur la zone de pas, ce qui reste assez difficile à jouer au départ, voire flèches invisibles pour ceux qui auront mémorisé au pas près la vingtaine de pistes. On peut aussi faire varier la couleur des flèches et rendre la zone de pas invisible.
Un second mode propose une compétition, en normal ou difficile, avec plusieurs stages qui s'enchainent sans que l'on choisisse les musiques qui les composent. Les différents morceaux se suivent rapidement et prennent en compte les combos déjà effectués puis, au final, on obtient une note globale. Si la jauge atteint zéro en cours de partie, vous êtes éjecté de la piste, sans doute pour avoir trop marché sur les pieds de votre partenaire. Une version challenge, assez ardue, est proposée dans ce mode et ne laisse que quatre chances de rater les flèches en dandinant ses doigts sur l'écran, on la réservera donc à ceux qui maitrisent à la perfection leurs capacités motrices.
Le troisième mode n'est pas accessible dès le départ et il est même tellement difficile à débloquer que nous préférons vous laisser l'entière surprise de sa découverte.
On pleurera en parcourant le mode Shake. Comme son nom l'indique, il met en jeu l'accéléromètre de l'iPhone. On tient donc la bête à la verticale et on l'incline vers la droite, la gauche, l'avant (bas) ou l'arrière (haut). La double flèche est même gérée puisqu'il suffit de donner un coup sec vertical avec son appareil pour que les flèches soient validées (Konami nous propose de sauter pour faire ce mouvement, mais il ne faut tout de même pas exagérer). Les combos à deux flèches se font aisément, une fois le coup de main pris, et les indications vocales en fond sonore ne se montrent pas du tout désagréables surtout quand on agite l'iPhone dans tous les sens. Le point noir, mais alors vraiment très sombre de ce mode, c'est qu'il donne envie de jeter des pierres à Konami. En effet, une fois que l'on a pris le coup de poignet, on s'offusque qu'il n'y ait qu'une seule piste jouable puisqu'on en redemande. Il faut alors retourner en trainant des doigts jusqu'au mode classique, un peu fade pour les joueurs avides de nouveauté mais plus rassurant pour ceux qui n'aiment pas secouer leur iPhone.
Enfin, on notera qu'aucun mode en ligne n'est proposé et donc, de ce côté-là, le soft souffre d'un sacré handicap face à Tap Tap Revenge 2, l'un des best-sellers musical de l'App Store.
Bouge sur la piste de danse
Les graphismes de DDR S ne dénotent pas pour la licence : plusieurs avatars en 3D sont disponibles et ils s'agitent gaiement à l'écran, donnant une dimension vivante au soft, en complément des cris de la foule et des admonestations du DJ. De leur côté les fonds sont animés et variés mais certains d'entre eux piquent un peu les yeux, ce qui est dommage dans ce type de jeu. Enfin, les indications de réussite près de la zone de pas gênent la lisibilité tout comme le fait que la partie inférieure soit cachée par la main ce qui provoque un manque d'anticipation préjudiciable à haut niveau de difficulté ou de rapidité.
Les bruitages ne déstabiliseront pas les habitués, de même que les musiques proposées qui, sans être les meilleures qu'on puisse trouver dans la licence, restent tout de même de grands classiques comme par exemple Brillant 2U ou Say it Again. On regrettera le nombre vraiment limité de morceaux, surtout quand on voit la playlist très conséquente et régulièrement actualisée des Tap Tap Revenge qui, eux, sont jouables gratuitement. Et on devra en sus faire preuve de patience puisque avatars et musiques se débloquent au fur et à mesure des parties en mode classique.
Les tapis tactiles de DanceDanceRevolution S se parcourent pour 4,99 euros et n'envahiront pas votre salon grâce à leurs dimensions qui avoisinent les 77Mo. Les curieux pourront s'essayer à la version Lite du soft, moyennant un bon sens de l'humour puisqu'une seule piste y est proposée, en modes débutant et normal.
Test iPod Touch réalisé sur la version 1.1.2
7 / 10
6 / 10
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Par Zaz • mercredi 10 juin 2009 à 14h19
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Pas fan du tout des jeux musicaux en général alors sur mon iPhone ca ne risque pas
Merci pour le test Zaz
il y a 2 années -
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Owi que je vais me le prendre ! (C'est déjà fait, mais ça DL encore
)
En tout cas, super test Zaz, sans celui-ci je n'aurait pas sû qu'un DDR sur iPhone existait!
Et apparemment, les principales choses qu'on puisse exiger d'un DDR y sont, mis à part la tracklist bien fournie.
il y a 2 années -
Fiche jeu
DanceDanceRevolution S
- iPhone
- Genres : Dance / Jeu Musical
- Sortie FR : 07 mai 2009
- Le célèbre jeu de dance de Konami est proposé en version tactile sur iPhone, de quoi faire danser vos doigts sans attraper de courbatures.