Test

Test de Aqua Globs sur iPhone

Test de Aqua Globs sur iPhone

Tout le monde a un jour rêvé de pouvoir passer de longues heures bercé par de douces vagues tout en regardant passer les bulles comme les vaches aiment regarder passer les trains. Nous vous invitons aujourd'hui à réaliser ce rêve, non pas en rendant visite au spa du coin, mais en plongeant dans le monde merveilleux d'Aqua Globs, le line drawing game imaginé par Qwiboo, peuplé de gentils globs de toutes les couleurs qui n'attendent plus que vous. Prenez une grande inspiration et avancez-vous sur le grand plongeoir. Hop, tout le monde dans le grand bain !

Plongée sous-marine

A une échelle quasi microscopique, des créatures écervelées barbotent avec insouciance dans un environnement aquatique des plus plaisants. Les scientifiques leur ont donné le nom de globs et n'ont de cesse d'étudier leurs moeurs étranges. Et effectivement, observer ces petits êtres sans défense a de quoi laisser pensif. Il en existe plusieurs variétés, dont certaines n'ont pas encore été découvertes. On connait néanmoins les bleues qui aiment se coupler pour devenir plus imposantes, et les oranges qui ont le même mode de vie. Ces deux espèces sont allergiques l'une à l'autre et ne supportent donc pas le moindre contact qui entraine subitement leur mort.
S'éviter les unes les autres ne fait toutefois pas parti de leur seul quotidien. D'autres habitants peuplent leur monde, comme le fort sympathique crabe-glob qui surgit parfois des rochers, les enthousiastes et gourmands verts et violets, l'acariâtre perle ou encore le glob des contrées enneigées. Ils viennent enrichir ce bel univers aquatique en y apportant une touche supplémentaire de variété et de fun qui devrait satisfaire les amateurs d'écosystèmes marins.

D'un principe on ne peut plus simple, Aqua Globs vous invite à relier les globs principaux par deux, par couleur, et par taille, de façon à marquer des points. Cela demande une dose conséquente d'habileté et de persévérance car les créatures se meuvent dans tous les sens et arrivent à l'écran par vagues, parfois très denses. Le moindre contact entre deux couleurs se révèle fatal, vous faisant perdre l'une de vos trois vies et vous entrainant petit à petit vers le Game Over, tout en vous laissant le temps de progresser et de faire grimper votre score. Il vous faut donc toucher le glob de votre choix puis tracer une ligne du doigt jusqu'à l'autre bestiole à laquelle vous souhaitez l'apparier. Si votre ligne est valide, elle se colore et invite alors les deux globs à suivre le tracé, de manière assez similaire à un spaghetti sorti tout droit de La Belle et le Clochard. Une fois le contact établi, s'il s'agit de petits globs, ils en deviennent un gros, tandis que s'il s'agit de deux mastodontes, ils disparaissent, libérant alors un peu l'espace. Tout cela vous permet de marquer des points, bien entendu, et de continuer à évoluer dans le niveau, de manière à cumuler les réussites et donc, peut-être, débloquer des trophées.



Jardin aquatique


Aqua Globs invite, dans sa version 2.0, à barboter sur quatre cartes différentes. Elles proposent une trame commune avec des globs principaux oranges et bleus qui permettent de marquer un point à chaque fusion réussie, et s'achèvent une fois que vos trois vies se sont envolées.
The Beginning est présent depuis le commencement du jeu, comme son nom l'indique. Dans ce niveau, vous avez la possibilité d'agir en toute liberté puisqu'il n'y a pas d'autres contraintes que les bords de l'écran, sur lesquels vont rebondir les petites créatures. Cette carte est habitée par des glob spéciaux, à la couleur verte, qui agissent comme de véritables électrons libres et n'hésitent pas à dévorer leurs congénères colorés, les faisant alors muter et diminuant leur aspect tentaculaire. Vous pourrez les lier aussi bien à l'orange qu'au bleu, quelque soit leur taille, effectuant ainsi un franc nettoyage tout en marquant deux points. Cependant la bestiole tentaculaire a un estomac limité et après deux repas, elle disparait à son tour vers l'autre monde où se retrouvent tous les globs qui se sont évaporés de votre écran.
Le second univers, Rockville, dispose d'un amas rocheux au plafond et d'une caverne en son centre. Les globs peuvent donc la traverser mais aussi rebondir sur les parois des rochers. Cela entrave donc forcément vos mouvements et vous demande une habileté qui n'était pas indispensable dans le premier monde. Le crabe-glob y est présent et si vous le tapotez lorsqu'il apparait, vous marquerez cinq points de bonus. Ici, les globs spéciaux sont d'une grande aide puisqu'ils absorbent les créatures classiques et se divisent en deux nouveaux amis violets, aptes eux-aussi à vous débarrasser de quelques bleus ou oranges, tout en vous donnant deux points supplémentaires.
Dans Precious Pearl, les choses se compliquent. En sus de bords obstrués sur la droite et le bas, vous obligeant à jouer régulèrement au centre de l'écran, il y a le glob perle qui est une bien méchante bête aquatique. Il dévore vos globs, comme ses congénères verts et violets, mais cela vous fait perdre deux points ! Pour l'éliminer avant qu'il ne se multiplie et fasse énormément de dégâts dans votre score, il faudra le conduire dans les coraux jaunes qui forment sa demeure, marquant ainsi cinq points. Les plus téméraires le laisseront croquer un glob, de manière à ce qu'il se divise, ce qui leur permettra d'engranger un score plus important. Le crabe est aussi là pour égayer le jeu, mais étant donnée la difficulté globale du niveau, vous aurez très certainement moins de temps à lui consacrer.
Enfin, Frozen Secret vous conduira à l'ère glaciaire. L'eau y est d'un bleu foncé inédit et deux icebergs se baladent à l'écran, faisant rebondir vos globs là où vous vous y attendez le moins, tout en rompant en prime les lignes préalablement tracées. C'est sans doute la carte la plus ardue du soft à l'heure actuelle : il est très difficile d'éviter les collisions lorsque le bloc de glace central se trouve proche des bords de l'écran car on a très peu de place pour déplacer les petites créatures avant qu'elles se touchent. Quant au glob spécial, il ne sera pas d'une aide immense étant donné qu'il a eu quelques problèmes et s'est retrouvé totalement gelé. Il vous est donc impossible de le déplacer, mais par contre, vous pourrez envoyer bleus et oranges à sa rencontre pour les faire disparaitre, de manière à gagner deux points, durant son déplacement temporaire d'un bord à l'autre de l'écran. La manoeuvre peut s'avérer carrément périlleuse car on en oublie facilement que, pendant ce temps-là, d'autres bestioles se déplacent avec insouciance.



Des embruns et des bulles

L'interface complète sobrement l'ensemble grâce à un bouton qui donne la possibilité de sélectionner la vitesse désirée, allant des déplacements façon limace à la vitesse TGV, en passant par une rapidité de déplacement moyenne. On plébiscitera cette dernière par rapport aux autres, dès que les mécanismes du jeu seront acquis, surtout aux moments où l'écran est surchargé. Un bouton pause vous conduira au dashboard qui se décline en plusieurs icônes : sortie du niveau, ce qui vous fera perdre votre score en cours ; accès à OpenFeint où vous attendent trophées et leaderboards ; aide explicitant en anglais le niveau et le glob spécial ; reprise du jeu et vagues. Ces dernières sont un ajout graphique qui anime le fond et qui occasionnera peut-être un mal de mer chez certains, d'où l'intérêt de pouvoir désactiver l'option.
Un tutoriel très complet et sympathique permet de découvrir les principes de base du jeu et quelques uns des êtres qui peuplent Aqua Globs, mais on regrettera tout de même qu'il soit pour le moment en anglais uniquement. Une fois les mécanismes de base acquis et les premiers globs joints, des statistiques détaillées accompagneront vos défaites : temps passé sur le niveau, nombres de globs créés, score... D'ailleurs, pour compléter l'aspect scoring du jeu, un système de classement en ligne est proposé, permettant aux joueurs du monde entier de comparer leurs performances grâce à OpenFeint. Les trophées ne sont pas en reste puisqu'en plus d'être accessibles via la plateforme sociale, vous pourrez aussi les débloquer indépendamment, notamment en vous aidant des informations qui vous indiquent combien de globs il vous faudra encore attraper pour réussir à les ajouter à votre palmarès. L'ensemble est bien fait, fonctionnel, et pour une fois ne laisse pas de côté les joueurs qui n'ont pas une connexion sur leur tactile.

Sur le plan graphique, Aqua Globs se révèle une pointure parmi les line drawing games. Chaque ingrédient a été pensé dans le moindre détail, donnant un aspect particulièrement propre à l'ensemble du soft et offrant un plaisir et un confort visuel constant, aussi bien dans les menus qu'au cours du jeu et ce, quelque soit la vitesse de déplacement sélectionnée. L'harmonie des couleurs frise la perfection, les globs ont chacun une personnalité qui permet de les différencier au premier coup d'oeil et qui les rend par ailleurs complètement attachants. On appréciera leurs déplacements qui n'ont rien de statiques, grâce aux mouvements de leurs appendices ainsi qu'aux petites vagues sphériques qu'ils laissent derrière eux lorsqu'ils avancent. Si on les touche, ils s'entourent d'un cercle blanc et émettent un "plob" tout à fait acceptable. Mais si, par malheur, ils rencontrent l'un de leurs ennemis héréditaires, ils se mettent à glapir d'une manière si adorable qu'elle ferait fondre n'importe qui, tandis qu'un anneau rouge apparait autour d'eux, permettant de savoir dans la seconde où il y a un danger.
Les fonds d'écran sont terriblement jolis et offrent une bonne dose de variété, tout en conservant le thème aquatique propre au soft. Grotte, rochers, coraux, algues et autres blocs de glace agrémentent l'environnement, doté par ailleurs d'adorables petites bulles qui pétillent sous nos yeux éblouis. Des vagues sont aussi présentes et ajoutent une touche de mouvement à l'univers marin en faisant onduler le fond de l'écran.
La sobriété sonore est de mise tout au long du jeu n'entachant en rien le plaisir que l'on peut avoir à lier des globs durant des heures entières. Elle est tout de même relevée avec brio par une musique de fond qui saura vous relaxer même dans les moments les plus intenses où des dizaines de globs se jettent les uns sur les autres à l'écran. Si le manque de variété se révèle décevant à vos yeux, vous pourrez jouer avec votre playlist iTunes et aurez donc le plaisir de voir les petites créatures évoluer sur vos morceaux les plus volatiles ou endiablés.


Les globs viendront peupler l'écosystème miniature de votre iPhone et votre iPod Touch en se faisant un nid de 5,9Mo. Pour débuter cet étrange élevage, façon line drawing game, il vous faudra dépenser 1,59€, à moins que vous ne bondissiez sur une période de soldes proposée par Qwiboo. De futures mises à jour sont déjà en route avec des niveaux inédits apportant leur lot de beaux décors et de globs aux pouvoirs mystérieux et l'on accueillera très bientôt la présence de Playhaven, une communauté vidéoludique multi-plateforme, qui vous permettra de vous tenir au courant des nouveautés tout en postant quelques astuces.



Test iPhone 3GS réalisé sur la version 2.0
Gameplay
8 / 10
Suivant un principe simple consistant à pointer et à tracer, Aqua Globs réussit parfaitement sa mission en tant que line drawing game. Les commandes sont réactives et offrent donc un bon confort de jeu. L'univers et le concept suffisent à donner l'envie de relever le challenge et de lier les globs durant des heures entières, tout en s'adaptant à leurs différentes capacités pour éviter de perdre les quelques vies à notre disposition. On devra tenir compte des différents décors et du déplacement des créatures lorsque l'on tracera des lignes et, par ailleurs, tapoter le crabe permettra de gagner quelques points supplémentaires.
Graphismes
8 / 10
Extrêmement agréables d'un bout à l'autre du soft, que cela soit au niveau des menus ou de l'animation des créatures, les graphismes sont une parfaite réussite. Propres, sobres et agréables à l'oeil, ils ont une touche qui donne un aspect 2D professionnel à l'ensemble. Si vous aimez les tons pastels, les ambiances douces et confortables, Aqua Globs sera pour vous comme une seconde maison, bercée par les bulles et les vagues. Toutefois, le soft étant en anglais, apprivoiser les globs spéciaux posera peut-être quelques soucis lors de la prise en main.
Bande-Son
7 / 10
Une musique relaxante qui était faite pour aller avec l'univers du jeu, des bruitages simples collant parfaitement à l'ambiance et rendant les globs encore plus sympathiques, et la possibilité de jouer sur sa playlist iTunes. Que demander de plus ? Ah oui, davantage de variété qui arrivera avec les mises à jour à venir, on l'espère.
Durée de vie
8 / 10
Croisement réussi entre un line drawing game et un jeu de scoring, agrémenté de trophées, Aqua Globs offre une excellente rejouabilité. Le classement mondial invite à parfaire son score et la persévérance est réellement payante puisqu'après quelques temps de jeu, on constate un réel progrès dénué de tout aspect aléatoire. Enfin, entre les mises à jour et les nombreuses idées qui fourmillent et qui aideront le jeu à se construire dans les prochains mois, on ne peut que penser que les niveaux à venir sauront épicer le challenge et augmenter encore la durée de vie globale du jeu, déjà conséquente.
Note finale
8 / 10
Aqua Globs saura séduire ceux qui aiment les jeux demandant réflexes et habileté, grâce à son charme et au soin apporté à l'ensemble du jeu. Mêlant scoring et line drawing game, le soft vous invite à lier de charmantes petites créatures, pleines de vie et perpétuellement en mouvement, tout en évitant à celles qui ne sont pas de la même couleur d'entrer en collision. Cela vous permettra de gagner des points tout en nettoyant l'écran histoire de survivre et, heureusement, des globs spéciaux viendront vous aider dans cette tâche parfois difficile. Chaque monde apporte son lot de difficulté et de variété grâce aux divers environnements et créatures proposés. Qwiboo a opté pour des graphismes d'excellente qualité et un univers à croquer qui est très bien complété par la présence d'OpenFeint, permettant de comparer scores et trophées en ligne avec les joueurs du monde entier.
Test de Aqua Globs
Par dimanche 15 novembre 2009 à 16h17
Avec la collaboration de silent genius
Aucun commentaire pour le moment
Vous ne pouvez plus poster de commentaire