Test
Test de Spooky Spirits : Puzzle Drop!! sur iPhone
Tetris a fêté ses 25 ans en 2009 et il faut avouer que son concept a su inspirer bon nombre de développeurs de puzzle games. Après l'excellent Compression dont nous vous parlions récemment, il est de bon ton de se pencher à présent sur une autre itération du genre sur iPhone et iPod Touch : Spooky Spirits : Puzzle Drop!!, développé par Innogiant et édité par Legendo. Ici, il ne s'agit pas d'aligner des blocs juste pour les faire disparaître, quelques esprits malicieux sont également à prendre en considération.
Agitateurs de neurones
Becky et Tim sont gardiens de fantômes. Et cette profession, bien que très peu connue, requiert une grande attention puisque les esprits n'ont qu'une idée en tête : se faire la belle! C'est chose faite le jour où nos deux héros relâchent leur attention pendant un court instant ou quelques heures, selon les témoignages. En effet, comme il vous sera demandé de choisir un des deux personnages en début de jeu, les dialogues intermédiaires diffèreront légèrement. Il ne faut pas non plus s'attendre à d'énormes rebondissements, il s'agit essentiellement de voir chacun des protagonistes rejeter la faute sur l'autre qui trouvera une excuse qui fera sourire. Mais comme le scénario d'un puzzle game est plus que secondaire, on pourra bien entendu user et abuser du bouton skip permettant de passer directement à l'action.
Parlons de cette dernière plus en détails : des blocs de couleurs sont empilés dans la zone de jeu et d'autres attendent en haut de l'écran que vous les fassiez coïncider avec leurs congénères déjà en place. Les blocs adjacents de même teinte fusionnent et ne forment qu'une seule masse. Il existe par ailleurs des blocs renfermant un des esprits échappés précédemment et le but est de libérer ces fantômes rebelles afin que nos gardiens puissent les récolter dans ce qui ressemble à un aspirateur. Pour dématérialiser ces blocs, il suffit de les juxtaposer aux autres de même couleur afin de voir l'ensemble disparaître.
Un challenge haletant
Avec pas moins d'un demi-million d'esprits à récupérer, il faut bien trois modes de jeu différents pour que nos gentils gardiens puissent espérer garder leur job. On trouve d'abord le mode Panique qui fixe un but de points à atteindre avant que l'écran ne soit complètement encombré par les blocs. On essaie alors d'agencer consciencieusement les couleurs identiques pour créer un assortiment de masses imbriquées qui n'attendent qu'un des cousins de Casper pour se volatiliser et remplir la jauge présente sur la droite de la zone de jeu. Une fois le but du niveau atteint, le suivant est accessible avec une condition un peu moins aisée à remplir et ainsi de suite jusqu'à finalement vaincre les six niveaux de chacun des cinq mondes proposés. Il faut, pour cela, une bonne dose de rapidité puisque la base des blocs prend de la hauteur en même temps que l'on ajoute de nouvelles pièces au sommet. Celui-ci annonce le game over dès qu'il entre en contact avec les pièces encore en attente. Un timer saura vous rappeler à l'ordre si votre réflexion est un peu longue en faisant chuter les blocs sélectionnés à la fin d'un court décompte.
Si l'on préfère plutôt jouer sans stress, on choisira le mode Puzzle. Sont alors présentés des agencements de pièces et quelques blocs disponibles en haut de l'écran. Il faut échafauder un plan afin de faire disparaître les ensembles colorés d'autant plus que le nombre de mouvements de blocs accordé est limité. Le sens de l'anticipation et de visualisation est mis à rude épreuve, surtout dans les niveaux les plus avancés. Ce mode, calme pour les nerfs mais un peu moins pour le cerveau, s'étend sur quarante niveaux répartis sur cinq environnements différents.
Enfin, lorsque l'on a envie d'un peu de liberté avec quand même d'un bon challenge, on se tourne vers le mode Eternité qui n'est autre qu'une variante sans limite de score du mode Panique. Le but ici est de survivre le plus longtemps possible afin d'amasser des points et espérer inscrire son nom en haut du tableau des scores. A noter également qu'il est possible de créer plusieurs sauvegardes sur le même iPhone, ce qui peut se révéler intéressant pour les gens partageant leur tactile.
Un tour du monde spectral
Innogiant a misé sur le contenu mais a également mis l'accent sur la maniabilité de son soft en proposant un gameplay tactile simple. Il suffit d'un glissement vers la droite ou la gauche pour décaler le curseur de sélection des blocs dans la direction voulue, un mouvement vers le haut permutera les deux blocs sélectionnés, enfin, une pichenette vers le bas fera chuter les pièces méticuleusement choisies et placées. Même si la maniabilité parait assez maladroite sur le papier, elle devient presque naturelle une fois le jeu en main.
Innogiant signe avec Spooky Spirits : Puzzle Drop!! une adaptation iPhone soignée du soft originellement développé par le nouvel éditeur, Legendo. Avec son gameplay original mais rapide à prendre en main et ses trois modes de jeu aux nombreux niveaux à difficulté progressive, il faudra de nombreuses heures pour venir à bout du soft. Ses 16.2 Mo sont disponible sur l'App Store en échange de 1.59€ et comme il est toujours sympathique d'essayer avant d'acheter, une version Lite est également disponible.
8 / 10
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Par silent genius • mercredi 13 janvier 2010 à 11h34
Fiche jeu
Spooky Spirits: Puzzle Drop!!
- iPhone
- Genres : Puzzle Game
- Sortie FR : 19 novembre 2009
- Becky et Tim ont laissé s'échapper un demi million d'esprits, à vous de les aider à les capturer!
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