Test

Test de Chop Chop Ninja sur iPhone

Test de Chop Chop Ninja sur iPhone
Si on faisait un hit parade des personnages les plus représentés dans la ludothèque iPhone et iPod Touch, on trouverait certainement dans le trio de tête les zombies, les pirates et les ninjas. Ces guerriers de l'ombre agiles et discrets sont mis à l'honneur dans Chop Chop Ninja, le soft d'action/plateforme de Gamerizon. Enfilez votre pyjama noir, affûtez votre katana et rassemblez toute votre énergie, nous partons pour le pays du soleil levant.
Holding out for an Iro

Toute bonne histoire fera appel à une demoiselle en détresse, un vilain aux intentions mal connues, un héros courageux, un sage conseiller ainsi que bon nombre de péripéties. Chop Chop Ninja reprend ces bases en plaçant la fille de l'empereur sous l'emprise d'un sortilège, lancé par un archer en armure rouge qui la transforme en statue de jade sous les yeux d'Iro-San, son prétendant. Ce dernier s'imposera comme le sauveur désigné volontaire par le vieux maître qui connaît tout, ou presque, des potions à utiliser en pareil cas. Il sera donc question de s'aventurer à travers de dangereuses contrées, peuplées de monstres, pièges et autres Samurais afin de récupérer de précieux ingrédients pour rendre son humanité à la princesse.
A première vue, Iro n'est pas un ninja des plus impressionnants. Il est même plutôt mignon et frêle. Il lui faudra compter sur son agilité, ses pieds et poings pour espérer survivre dans ce monde de brutes. Il sera cependant assez rapidement aidé par quelques potions lui donnant la possibilité d'effectuer des double-sauts, d'utiliser la technique de feu surpuissante ou de flotter temporairement en vue d'éviter les groupes de pieux placés çà et là. Il sera également possible d'obtenir un katana pour encore plus d'allure lors des combats ou d'utiliser quelques fusées de feu d'artifice pour voyager parmi les nuages. Tout un programme.
Petit mais costaud

Là où l'on attendrait un joystick ou un pad virtuel pour contrôler le petit héros, Gamerizon a fait le pari de l'originalité en intégrant un gameplay tactile tout simple. En effet, placez votre doigt à l'endroit où vous voulez qu'Iro se rende et il se mettra à courir dans sa direction. Un obstacle se dresse sur votre chemin? Touchez la zone supérieure de l'écran pour voir votre ninja effectuer un saut ou escalader le mur. Et si un ennemi vous menace, il suffit d'amener votre héros face à lui et de tapoter la zone située derrière le monstre pour le voir se prendre une belle raclée. Même si la surprise des contrôles est de taille au premier abord, le didacticiel inclus dans le jeu fait parfaitement son office et rend le tout très agréable à prendre en main.
Cette maniabilité à un doigt vous entraînera à travers trois mondes subdivisés en trois niveaux à l'objectif bien précis : trouver l'un des ingrédients nécessaire à l'antidote que le grand maître veut préparer pour sauver la princesse. Quelques courtes heures s'écouleront vite jusqu'à ce que le générique du jeu apparaisse, surtout que les combats sont facilement gagnés en tapotant frénétiquement l'écran sans réfléchir. Le challenge n'est en effet pas aussi relevé qu'on aurait pu l'attendre mais l'ensemble reste tout de même très agréable à parcourir. La durée de vie est cependant quelque peu allongée par la présence de statistiques de temps, de pièces récoltées et de masques trouvés. Ces derniers sont dissimulés à raison de trois par étape aux quatre coins des niveaux, souvent dans des endroits gardés de pieux ou surplombant le vide, il faudra donc faire preuve de dextérité et d'esprit d'aventure pour compléter la collection. Un petit réconfort en attendant la suite des aventures d'Iro qui est actuellement en cours de développement.
Une estampe moderne et vivante

Chop Chop Ninja se révèle également très agréable au niveau visuel. Le style graphique cartoon est coloré et magnifiquement animé. Les environnements sont variés, vous emmenant dans la campagne de jour, au milieu des nuages ou même à flanc de montagne pour quelques combats à la lueur de la pleine lune. On passera également par quelques dojos ou grottes où l'affichage se fera en vue plus rapprochée, permettant d'admirer la technique de combat d'Iro face à des ennemis trois fois plus grands que lui d'encore plus près. La taille des adversaires n'est pas anodine et offre une perspective humoristique au soft relayée par le scénario rempli de surprises. La bande-son japonisante sait se rendre immersive et rythmer les combats tout en restant suffisamment discrète pour ne pas lasser et les bruitages accompagnant l'action sont dans le ton. On appréciera la possibilité de jouer au son de sa playlist iTunes préférée, au cas où l'ambiance ne ferait pas l'unanimité.
Les aventures de la fille de l'empereur et d'Iro font de Chop Chop Ninja un jeu d'action/plateforme très plaisant d'autant que la maniabilité imaginée par Gamerizon est originale et terriblement efficace une fois l'effet de surprise estompé. Ce concentré d'agilité installera ses 50.5 Mo après un passage par l'App Store avec 1.59€. Les amateurs d'essai avant achat se tourneront vers la version Lite ou le site de Gamerizon qui propose de tester le soft directement sur son navigateur.
Test iPhone 3G réalisé sur la version 1.0
Gameplay
8 / 10
Le choix de ne pas inclure de pad était un pari risqué mais le défi est relevé sans souci puisqu'Iro obéit au doigt et à l'œil sans sourciller. On aurait néanmoins aimé des combats un peu plus tactiques puisqu'ici il suffit d'avoir une bonne vitesse d'exécution pour être quasiment certain de sortir victorieux.
Graphismes
8 / 10
Le style graphique à mi chemin entre le cartoon et le manga est coloré et très agréable à l'œil et les animations des divers protagonistes sont très fluides. Les environnements sont plutôt détaillés et on mentionnera tout spécialement les niveaux de nuit où la lueur de la lune réduit les ennemis à de vulgaires ombres, variant un peu les plaisirs.
Bande-Son
8 / 10
Une douce musique tout droit venue d'Orient vous accompagne tout au long de l'aventure, elle sera ponctuée de rythmes plus soutenus pendant les phases de combats rendant l'ensemble plutôt immersif. Les bruitages ponctuent l'aventure de manière juste.
Durée de vie
6 / 10
L'aventure se déroule en neuf courts niveaux qui ne présenteront pas autant de challenge qu'on aurait pu l'espérer. On pourra tout de même rejouer les différentes étapes à la recherche des masques ou pour améliorer son temps de parcours si l'on est un fan du 100% et de records. Cependant, la suite des péripéties d'Iro devrait nous parvenir d'ici peu et ainsi palier à ce petit défaut.
Note finale
8 / 10
Gamerizon a misé sur l'originalité du gameplay et a réalisé un soft à la maniabilité simple et réactive. Il vous emmènera à travers un Japon féodal peuplé de monstres féroces et de samurais à la botte du méchant de l'histoire qui a réduit votre bien-aimée à l'état de statue. Ceci allié à une ambiance visuelle et sonore des plus détaillées et agréables fait de Chop Chop Ninja un très bon jeu d'action/plateforme qu'il faudra cependant prendre le temps de savourer avant la mise à disposition de la suite des aventures d'Iro-san.
Test de Chop Chop Ninja
Par mercredi 10 février 2010 à 21h02
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