Test

Test de Mirror's Edge sur iPad

Test de Mirror's Edge sur iPad
Il y a des jeux qui dès leur annonce vous font baver d'envie à l'idée de pouvoir les prendre en mains et vivre l'expérience que les développeurs ont imaginée pour vous distraire. Mirror's Edge avait su créer cette envie lors de sa sortie sur consoles de salon et avait rendu verts de jalousie les joueurs ne possédant pas ces machines. Electronic Arts a cependant plus d'un tour dans son sac et propose désormais une adaptation iPad de son FPS acrobatique qui passe pour l'occasion en vue de côté afin de nous laisser profiter un peu plus des prouesses de l'héroïne. Ce changement de cap est-il profitable ou y a-t-il brouille dans le message délivré? Courrons vite voir cela.


Cours, Faith, cours.

La ville est grande, la ville est belle, la ville est paisible, enfin, pas tant que ça. Notamment, lorsqu'une politicienne se mêle des affaires des messagers, en les accusant d'actes de terrorisme et en déplaçant le mobilier urbain pour les mettre en danger. En effet, ces athlètes ont pour particularité de progresser à travers la ville en effectuant diverses acrobaties tributaires du bon placement de poutres et autres plateformes. L'une de ses cascadeurs de l'extrême, Faith, se présentera comme héroïne de la rébellion du peuple face au pouvoir en place et à la police qui n'hésite plus à faire usage des armes. Votre mission, si vous l'acceptez, sera de guider notre salvatrice de toit en toit, de récupérer quelques sacs cachés ça et là tout en évitant de passer l'arme à gauche, tout ça pour la liberté au sein de votre terrain de jeu. Il n'existe rien de plus noble.

 



Elle est passée par ici...

Être une acrobate poursuivie par une horde de policiers armés jusqu'aux dents n'est pas une mince affaire mais lorsque l'on possède les atouts physiques de Faith, on saute, on s'accroche à une tyrolienne ou on grimpe au mur au premier glissement de doigt vers le haut et on effectue une roulade avant ou un tacle lors du mouvement inverse. Chaque indication horizontale de direction fait basculer le mouvement de la course ou permet de désarmer les gardes très gracieusement. L'accéléromètre sera également de la partie pour équilibrer les passages sur poutres étroites ou lors de glissades le long des toits. Les deux premiers niveaux servent essentiellement de tour d'échauffement grâce aux multiples explications les ponctuant mais s'avèrent bien utiles pour être paré aux éventualités des douze autres étapes du mode histoire. Celle-ci est contée, tant bien que mal, via des textes déroulants rappelant vaguement Star Wars. Cette saine lecture masque en fait les temps de chargement, relativement courts compte tenu de l'environnement du soft, tout en 3D et variant du grand jour à la nuit en passant par un magnifique couché de soleil ou quelques passages en souterrain. À l'instar de la version originale, l'héroïne sera guidée par le sens urbain qui colore en rouge les items du mobilier urbain qui vous indiquent alors que vous êtes sur la bonne voie.


...elle repassera par là

Une fois l'histoire bouclée, le challenge du classement en ligne se fera sentir dans le mode parcours qui reprend la même trame que le mode linéaire, vous attribuant une, deux ou trois étoiles en fonction de votre performance. Ce cumul d'astres vous permettra d'obtenir quelques badges, également déblocables en débusquant des sacs, en dévalant une certaine distance ou en faisant d'une pierre deux coups en éliminant deux ennemis en une attaque. Tout cela parmi bien d'autres défis qui permettront de rechausser les baskets de Faith bien après avoir vu le dénouement.

Notre héroïne, être très sociable de par son activité, aime également les joutes entre collègues messagers. Vous pourrez donc prendre le contrôle de son double masculin face à l'un de vos amis sur le même iPad via un écran splitté. Ce mode multi présente plusieurs facettes entre course pure en ville et chasse aux sacs dans des environnements beaucoup plus abstraits et colorés. Les contrôles restent simples et réactifs puisqu'identiques au mode solo. Les batailles peuvent intégrer ou non le combat entre les concurrents et leur durée est paramétrable de deux à cinq minutes de quoi faire durer le plaisir ou le rendre plus intense.


Rien ne sert de courir

Outre les environnements 3D de la ville au rendu à la fois sobre et complet, EA a soigné la modélisation des personnages dont les prouesses acrobatiques sont très fluides et on peut d'autant plus profiter des aptitudes défensives de Faith grâce à l'intégration d'un ralenti lors de l'approche d'un ennemi. Ce détail aide également la maniabilité puisque l'on peut alors bien doser le timing des gestes effectués afin de glisser pour tacler un policier ou effectuer un saut suivi d'un coup de pied aérien des plus efficaces, le tout en traçant simplement des lignes verticales ou horizontales. L'ambiance urbaine du jeu est également retranscrite dans les menus très clairs et entièrement traduits en français.

La navigation à travers le soft se fera au son de la chanson phare de la bande originale, Still Alive, interprétée par Lisa Miskovsky alors que les phases de jeu seront rythmées par divers morceaux électro collant bien au thème abordé et amenant une touche de stress supplémentaire lors des poursuites infernales. Les bruitages se résument essentiellement au souffle de la protagoniste principale qui ne manquera pas de vous faire remarquer qu'un saut non suivi d'une roulade à tendance à faire des dégâts sur son corps, même surentrainé. Malgré un mode histoire dont on verra le bout en quelques petites heures, le système de badges à collectionner afin d'obtenir quelques fonds d'écran du plus bel effet poussera les plus persévérants à rechercher les sacs dissimulés ou à courir toujours plus vite afin d'obtenir trois étoiles pour chaque niveau du mode parcours, espérant alors gravir les places du classement mondial en courant face aux fantômes des concurrents pour apprendre leurs petites astuces.

 

Electronic Arts a su faire passer Mirror's Edge d'une vue à la première personne à un jeu de plateformes en vue latérale de belle manière grâce à une ambiance conservée et un gameplay tactile simple à mémoriser mais qui demande tout de même un bon timing pour en tirer le meilleur parti. Les 121Mo de terrain de jeu de Faith sont disponibles sur l'App Store pour 10,49€ pour l'iPad uniquement. Cependant, la version iPhone et iPod Touch devrait suivre dans le courant de l'année.

Test iPad réalisé sur la version 1.0.87
Gameplay
8 / 10
Il suffit de tracer un trait vertical ascendant pour sauter, s'accrocher à une tyrolienne ou courir sur un mur, tandis que le geste inverse permet d'effectuer une glissade ou une roulade. Un trait horizontal donnera la direction de la course ou servira à désarmer un ennemi. La panoplie de gestes à retenir est restreinte et rend le jeu d'autant plus réactif. L'intégration de quelques actions à l'accéléromètre permettent de varier un peu les plaisirs bien que ces dernières soient plutôt de courte durée.
Graphismes
8 / 10
La ville se présente de jour comme de nuit sous un angle aérien sobre avec des obstacles bien reconnaissables et une profondeur de champ plutôt agréable en extérieur. Les niveaux souterrains seront quant à eux un peu plus aseptisés sans pour autant gâcher le plaisir visuel apporté en grande partie par la modélisation détaillée des prouesses de l'héroïne. Les niveaux du mode multijoueur présentent un environnement plus abstrait avec leurs blocs de couleur en guise de mobilier, rendant la lisibilité un peu plus confuse. L'ensemble reste tout de même très agréable, même lors de la navigation dans le menu.
Bande-Son
8 / 10
Si l'on passe du temps à flâner dans le menu du jeu, c'est également grâce à la chanson titre, mélange ambiant électro allié à la voix cristalline de Lisa Miskovsky offrant un titre presque envoutant. Les phases de jeu ne sont pas en reste puisqu'elles possèdent leurs propres pistes rythmées en accord avec l'urgence des situations dans lesquelles se retrouve notre brave Faith. Si vous préférez vous démener au son de votre propre playlist, vous pourrez vous en donner à coeur joie tout en profitant des bruitages rythmant la progression.
Durée de vie
8 / 10
Les quatorze niveaux du mode histoire se bouclent en quelques heures mais l'appât du classement en ligne, des badges et autres fonds d'écran vous fera revenir faire courir Faith. De plus, le mode multijoueur en écran partagé promet de beaux affrontements en mode course ou en mode recherche de sacs.
Note finale
8 / 10
EA signe une belle adaptation iPad de Mirror's Edge aux graphismes sobres et élégants sans manquer de détails pour les mouvements impressionnants de sa protagoniste principale. Les quatorze niveaux du mode histoire se parcourent sans faim, renforçant le goût de trop peu cependant adouci par le mode parcours, les modes multi ainsi que les récompenses à débloquer afin d'agrémenter la tablette d'Apple d'un magnifique fond d'écran aux couleurs du jeu. L'ambiance urbaine est renforcée par une bande-son travaillée très agréable portée par la chanson phare du menu qui vous hantera même après avoir quitté le soft, ce qui n'est pas un défaut, loin de là.
Test de Mirror's Edge
Par lundi 12 juillet 2010 à 19h13
  • je n'ai pas d'iPad donc je veux le même sur iPhone :sad:
    il y a 1 année
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  • Il arrive bientôt sur iPhone.

    Il était d'ailleurs prévu pour l'iPhone puis retardé pour cause de développement pour iPad et il est à nouveau retardé pour cause d'intégration de graphismes compatibles avec l'écran Retina de l'iPhone 4.

    Les aléas du développement ;)
    il y a 1 année
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  • merci Silent genius ! donc j'attend de pied ferme la version iPhone :D
    il y a 1 année
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  • j'espère que le prix de l'ipad va baisse comme sa je pour le prendre
    il y a 1 année
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Fiche jeu

Mirror's Edge

  • iPad
  • Genres : Action / Plateforme
  • Sortie FR : 01 avril 2010
  • Guidez Faith à travers la ville et déjouez les frasques des politiques et autres terroristes dans cette adaptation tactile de ses aventures.