Test
Test de Ninja Chicken HD sur iPad
Dans la collection "le tour des ninjas en quatre-vingt jeux sur l'App Store", on connait déjà Parachute Ninja et sa façon de défier la gravité, Silent Swords et son envie de pouvoir et de liberté, OMG Pirates! et ses combos fantastiques face à des flibustiers armés jusqu'aux dents ou encore Chop Chop Ninja qui obéit au doigt et à l'oeil. C'est d'ailleurs la coordination de ces deux organes qui nous intéresse aujourd'hui avec Ninja Chicken HD de Kongzhong Corporation pour iPad, une espèce de simulation de travail à la chaine qui devrait rassembler petits et grands autour de la tablette d'Apple.
Règle #1 : Discipline
Les quatre clans de Poulets Ninja sont quelque peu dissipés. Leur maitre leur a demandé de s'aligner par couleur mais il est évident qu'ils auront besoin d'un petit coup de pouce pour y parvenir. Vous serez donc cette aide précieuse, chargée de placer les volatiles sur le tapis représentant leur équipe pendant que ceux-ci s'amusent sur le tapis roulant. Outre les élèves à plumes, il faudra également trier quelques cochons infiltrés. Ceux-là, ne faisant pas partie de l'école, seront à placer entre les zones colorées. Et pour corser un peu plus l'affaire, vous serez confronté à quelques poulets robots qu'il faudra tout bonnement ignorer. Chaque animal bien classé rapportera des points qui viendront garnir la barre de progression en haut de l'écran. Celle-ci est ponctuée de trois shuriken notant votre performance, le but étant d'effectuer un sans-faute afin d'en récolter trois. Certains des emplumés laisseront également derrière eux un sac empli de monnaie, de cristaux permettant de débloquer quelques artworks très sympathiques.
Règle #2 : Vitesse d'exécution
Le soft possède une maniabilité simple et intuitive : il suffit de pointer du doigt le personnage que l'on veut bouger pour voir celui-ci suivre le mouvement. Le mode solo vous emmènera à travers huit niveaux à difficulté progressive. On commencera en effet par un tableau à un tapis roulant pour deux zones colorées pour terminer par quatre couleurs réparties autour de deux rampes qui se croisent et se superposent. Chaque niveau est disponible dès le premier lancement du jeu en facile, moyen et difficile, ce qui laissera le choix au joueur en fonction de ses aptitudes. La difficulté est dosée par la vitesse d'arrivée des protagonistes à l'écran et la modification des positions des couleurs de zones de tri en cours de route ou leur passage en noir et blanc, forçant à la mémorisation préalable de leur position. Une fois les huit niveaux bouclés, deux modes alternatifs seront disponibles. Un mode endless d'une part, qui introduit un système de vies qui, lorsqu'elles sont épuisées, sonnent le glas de votre partie, et un mode maitre d'autre part, qui reprend simplement le mode difficile en le rendant plus rapide et où les difficultés rencontrées sont encore plus nombreuses. L'intégration d'OpenFeint apporte les classements en ligne pour chaque niveau et chaque difficulté ainsi que plus de quatre-vingt trophées à débloquer, de quoi aisément gonfler votre quota de points.
Règle #3 : Soin de son apparence
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Par silent genius • vendredi 30 juillet 2010 à 19h27