Test
Test de Escape from NOM sur iPhone
Un blob et des puzzles
La gravité est une loi physique que nul ne peut ignorer. C'est elle qui a amené Brahmagupta à aller à l'encontre des idées de son époque, qui a failli assommer Newton et qui a permis aux Mokis de rejoindre leur vortex après un petit coup de pouce. C'est également cette spécificité qui est au centre de Escape From NOM, puzzle-game orienté physique imaginé par Glu pour iPhone et iPod Touch. Préparez vos méninges, nous partons pour un monde coloré et jonché d'obstacles.
Le grand plongeon
Alan est un blob coloré qui n'aspire qu'à une chose : plonger tête la première dans les flots recouvrant le bas de la zone de jeu. Cependant, il y a deux conditions à remplir afin que cette rencontre puisse se dérouler sans encombre. Il faut tout d'abord qu'il parvienne à traverser l'écran sans se faire gober par les NOMs présents sur sa route et qu'il soit de la même couleur que l'eau qu'il souhaite atteindre. Dans le cas où il serait naturellement différent de sa cible, il devra en premier lieu entrer en collision avec un bumper de couleur adéquate. Ceux-ci font partie des obstacles que notre frêle héros rencontrera au cours de son aventure et ils seront progressivement rejoint par les plateformes rebondissantes et les accélérateurs horizontaux. Il faudra également prendre en compte la couleur des NOMs peuplant les puzzles. En effet, s'ils sont du même colori que le plongeur, ce dernier les traversera sans encombre tandis qu'une différence de teinte se finira en gouteux goûter pour le plus imposant des deux. A noter que les NOMs noirs ne feront pas les difficiles et le goberont quelle que soit sa couleur. Evidemment, la dure tâche consistant à orienter la course d'Alan pour qu'il arrive sain et sauf dans le liquide vous revient de droit.
Une chute calculée au millimètre près
Pour ce faire, il faudra positionner le blob à un endroit propice à son plongeon en le déplaçant sur la bande horizontale en haut de l'écran. Pour un ajustement plus fin, on utilisera la molette disponible à l'opposé. Alors que les premiers niveaux servent plutôt de didacticiel par leur facilité déconcertante, l'amusement commencera vraiment lorsque l'occasion nous sera donnée de placer nous même les obstacles par rapport à ceux déjà en place. Ces items supplémentaires sont disposés dans la barre latérale qui, tel un tiroir, pourra disparaitre pour laisser le champ de réflexion libre une fois que l'on aura placé nos outils. On pourra alors faire pivoter les plateformes rebondissantes ou orienter la direction de propulsion d'un simple contact ou zoomer sur une zone du puzzle afin d'affiner encore le placement des objets.
Une fois la trajectoire appréhendée en théorie, il suffira de tapoter le bouton de chute, situé en bas à gauche, afin de vérifier si l'on a le compas dans l'oeil ou pas. L'interface de jeu laisse la part belle aux interactions tactiles intuitives sur la plateforme, chacun trouvera donc ses marques très aisément.
Il faudra également tenter de ramasser quelques fleurs bonus disséminées à quelques endroits stratégiques afin d'amasser des points et espérer obtenir la médaille d'or. Celle-ci s'obtient généralement en terminant un puzzle au premier essai avec une récolte parfaite. Plus le nombre de tentatives ou le nombre de bonus laissés derrière vous augmentent, moins le métal sera précieux. Les perfectionnistes abuseront donc de la fonction Reset qui leur permettra de remettre les compteurs à zéro et de glaner encore un peu plus d'or.
Quelle belle palette
Les trois mondes disponibles dans la version de base d'Escape From NOM possèdent chacun un thème coloré et sympathique. On promènera donc Alan du lagon bleu à la jungle verdoyante en passant par la ville où on voit la vie en rose. Chacun des mondes est divisé en dix niveaux à difficulté progressive et chaque nouvel item est introduit à chaque changement d'environnement. L'ambiance est acidulée et mignonne grâce aux mimiques des différents protagonistes qui ne manqueront pas de vous décrocher un sourire, surtout grâce aux bruitages qui leur sont associés. On s'attachera donc potentiellement aux "om nom nom" ou au cri que pousse Alan lorsqu'on le libère de son plongeoir tout en se laissant entrainer par la bande-son enjouée qui accompagne notre réflexion intense. La fonction Replay disponible après la réussite d'un niveau est accessoire mais permet d'admirer de plus près les expressions du personnage principal lors de sa chute. Les écrans de chargement sont agrémentés de NOMs se reposant accompagnés de notes humoristiques, certes en anglais, mais qui permettent de patienter en gardant la bonne humeur dont déborde le soft.
Le temps requis pour venir à bout des trente niveaux dépend essentiellement de votre maitrise des trajectoires mais on peut compter sur les achats intégrés pour prolonger l'aventure si le coeur vous en dit. On pourra alors télécharger les mondes 4 et 5 pour 1.59€, ce qui apportera un nouveau challenge grâce à l'introduction du téléporteur. Cette acquisition rendra également ces nouveaux thèmes et outils disponibles dans l'éditeur de niveaux intégré au jeu. Celui-ci est très complet puisqu'il donne une entière liberté au créateurs en herbe qui pourront contrôler le déplacement des NOMs, leur vitesse, le placement des bonus et différents outils, leur disponibilité ainsi que la couleur de l'eau et du héros. Il faudra ensuite se connecter via Facebook afin de pouvoir partager sa création, préalablement testée, avec le reste du monde. Il sera bien évidemment aisé de récupérer quelques niveaux customisés par ses amis ou de simples inconnus mais chaque téléchargement se fera en l'échange d'un crédit. Le jeu vous en fournit cinq de base, les suivants seront à acheter par groupe. Les niveaux supplémentaires sont classés soit par date, soit en fonction de la note qui leur a été attribuée par la communauté, cependant il faudra tout de même télécharger en aveugle et risquer d'être déçu, à moins de se contenter des niveaux supplémentaires créés par Glu.
Escape From NOM est un bon jeu de réflexion qui saura mettre à l'épreuve votre capacité à anticiper les rebonds du héros sur les différents objets disposés dans les trente niveaux proposés dans cette version gratuite [lien App Store]. Il ne faudra effectivement rien débourser pour rencontrer Alan et les NOMs dans les 10.3 Mo composant leur petit monde.
Test iPhone 3G réalisé sur la version 1.0
7 / 10
On a aimé
- La difficulté progressive
- L'ambiance coloré et bande-son sympathique
- L'éditeur de niveau complet
- La maniabilité simple et intuitive
On n'a pas aimé
- Le système d'achats intégrés plutôt brouillon
- L'obligation de posséder un compte Facebook pour partager ses créations
On s'en tape
- Quel nom étrange pour un puzzle-game
Par silent genius • mardi 24 août 2010 à 18h56
Fiche jeu
Escape from NOM
- iPhone
- Genres : Puzzle Game / Reflexion
- Sortie FR : 17 août 2010
- Alan, petit blob coloré cherche à piquer une tête dans la piscine colorée, à vous de le guider afin qu'il évite les obstacles et surtout qu'il ne se fasse gober par les Noms.