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Testé sur iPad, je me trompe ? Sur iPhone, à cause de l'écran, j'ai un peu de mal à bien orienter mes "souffles".
Quoi qu'il en soit, je prend mon temps et progresse tranquillement, voir lentement. A chaque fois que je lance le jeu je bloque sur l'écran titre pour savourer la mélodie pendant 4-5 minutes
il y a 2 mois -
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@poussin Je ne l'ai terminé que sur iPad, mais j'ai passé un peu de temps sur iPod Touch pour comparer (on précise toujours en fin de test sur quoi on a joué). J'ai trouvé le tracer des souffles moins confortable sur petit écran, mais je n'ai pas eu de souci particulier après le temps d'adaptation (les contrôles sont loin d'être parfaits, d'où la note). Du côté de la presse vidéoludique, la version iOS s'est pris des 9 comme des 5/10, suivant ce que le testeur avait pensé de la jouabilité et de sa prise en main, donc ça doit dépendre des personnes et de la façon dont on trace les traits (perso sur WiiWare j'avais du mal avec le gameplay alors que beaucoup n'ont eu aucun problème).
Après ça reste trèèèèès agréable comme univers
et ils vont faire quelques mises à jour pour ajuster la jouabilité, donc ça sera plus simple à prendre en main. il y a 2 mois -
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Moi ce qui m'intéresse c'est de savoir si le bug "no jumbrella cape" qui m'a empêché de finir le jeu sur Wiiware a été corrigé sur cette version tactile.il y a 1 mois
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